Interjú a legnagyobb Magyar Project Reality csapattal! Több csapatot és játékost dobtunk be a mélyvízbe, egy igen szaftos interjúval. Azonban még nem olvashattunk olyan sorokban ahol egy BF2MOD motivált volna egy csapatot, és minket. Íme a HPRC!
Üdv! Kérlek, mutatkozz be a TotalGaming olvasóinak, hogy kikhez is van szerencséjük. Sziasztok! Hungarian Project Reality Community. Ez vagyunk mi! Nem klán, de nem is szekta! Inkább egy jó kis közösség! :) Csak egy halom színes fazon az internet a nagyvilágából. Akik unják az értelmetlen lövöldözős játékokat, de szeretik a jó csapatmunkát!
Miért választottátok a Project Reality-t az alap játék, vagyis a BF2 helyett? Hogy teljesen őszinték legyünk magunk, és a többi játékos számára, ez nem a legjobb játék, ami valaha létezett. Sajnos vannak benne hibák! Elég idős az alatta futó engine is... De! Számomra, és azok számára is akik ezzel a BF2 mod-al játszanak páratlan és felejthetetlen játékélményben van részük!
Mitől jobb? Izgalmasabb? Számodra és a csapat számára ez a game mod? Hány olyan játékot ismersz, ahol ennyire a csapatmunkára épül a siker? És ennyire komplexen? Személy szerint egyről tudok még, ami ehhez hasonló. Ez pedig az ARMA. Azonban megeszi a legtöbb gépet. Egyszerűen nincs még egy olyan játék ma a piacon, amiben ennyire tükröződik a valóságból az egymásrautaltság. A PR-ről annyit tudni kell, hogy megőrizte az eredeti BF2-ből a 32v32 játékmenetet. Meg egy-két skint. És kb ennyi. Minden mást a készítők átírtak! Pl: Aki még anno, vagy még akár most is BF2-vel játszik hányszor találkozik olyan eseménnyel, hogy zászló alá C4-et pakoltak? Hányszor futnak bele olyan páncélos ütközetbe, hogy kilőtte ugyan az ellenfelet, de az kiugrott, és a reakció ideje alatt kilőtte egy páncéltörővel, Ő meg bent veszett. A leírhatatlan mesterlövészek, a túlságosan ügyes gránátos emberek, és had ne soroljam tovább! :D Amitől viszont a PR izgalmasabb, a zászló húzóköre átlagban úgy... 200 méter. Viszonyítás képpen, egyenes úton teljes mértékben kipihenten tudsz ennyit futni. Felénk, ha valaki páncélost akar vinni APC, MBT, ECT... külön felszerelésre van szüksége, amiben van egy sisak, meg egy MP5-ös. Ha van egy kicsi fogalmunk arról, hogy hogyan dolgoznak a mesterlövészek a valóságban, akkor rájövünk, hogy miért van benne a PR-ben Reality szó... Itt a csatákat sokszor nem az nyeri, aki több ellenséget lőtt le, hanem az, aki jó helyen, és jó időben bukkan fel. Nem egy olyan pálya áll rendelkezésre, amit egyszerűen képtelenség logisztikai osztag nélkül megnyerni. Félelmetes érzés, amikor mi tízen-tizenöten fent vagyunk, már van helikopterpilótánk (csapatszállítóval) és elkezdesz kommunikálni a többi játékossal, hogy mi a véleményük egy-egy adott leszállási zónáról. Majd a következő három pillanatban beugrotok a gépbe, megérkeztek a leszállási pontra, kiugrotok, A helikopter elrepül, ti pedig mint a köd eltűntök. Tizenöt másodperccel később pedig begurul egy ellenséges APC. És hasalsz a fűben, és vársz körmöt rágva ,hogy vajon észrevesz e, vagy tovább halad! Az APC lassan elindul, a páncéltörős embered feltérdel a fűből, és lő! Te pedig közlöd a másik húsz játékossal, hogy kilőttetek egy APC-t. Másik "hétköznapi" alkalom, amikor egy tankotok mellett haladtok el, az pedig lead egy lövést. Valami hihetetlenül átdolgozott hangtechnikával találkozol és rásimulsz az asztalodra! :P Vagy rosszabb esetben mikor rátok nyitnak tüzet páncélossal, és a lövedék csak elsüvít mellettetek. Csak a káromkodás meg a menekülés hallatszik és látszik! :) Ez pedig nincs ám máshol, csak a Project Reality-ban!
Ez igen! Tényleg jól hangzik! És szerinted miért ülnek le inkább ezzel játszani az úgymond veterán játékosok? De ebből úgy érzem már választ adtál!:) Miért döntöttetek úgy ,hogy inkább Community, tehát közösség lesztek, mintsem klán? Inkább community mintsem klán. Nem vagyok az alapító tagok között, De a HPRC még az én "felfedezésem" előtt alakult jóval. Azóta változtathattunk volna rajta, de nem sikerült. Community, társaság vagyunk, mert sajnos kicsi a játékos közönsége a PR-nek. Csúcsidőben 8-12 server megy hozzávetőlegesen 500-600 ember játszik Európa szerte. Így nincsenek versenyek, sem nagy tornák, amiken indulni lehetne. Talán mi ezért is vagyunk még egyben. Itt csak a csapattagok egymás közti barátsága, és a játék szeretete létezik.
Mikor alakult a HPRC és milyen szándékkal? 2008 nyarának elején alakult. Az akkori magyar PR-ezők "mai nagy öregek, vagyis a Veteránok" csapatba verődtek és együtt játszottak. Akkor is, és most is az új barátságok, és a jó játék a cél.
Hogyan látod a Magyarországi helyzetet a PRel kapcsolatban? Kevesen ismerik. Ezért is örülök, hogy a TotalBF-től pont Te kerestél fel, a korábbi közös játékok tükrében. Sokaknak elsőre talán nem tetszene ez a mod, mert lassú és bonyolult. Szerintem csak komplex, ahogy már említettem. Átolvasod a manual-t, vagyis a "kézikönyvet" futsz egy-két kört vele, és nem érted. Bosszankodsz, hogy 4 gb csak a mod, és még 1,5 a BF2 patch-et is le kellett megint szedned. Pedig milyen király videót láttál róla. Véletlenül. A magyarok nagy része eddig jut el. Nem keres community-t vagy klánt, mert elsőre nem esett le az álla a grafikától. És a haverok se tolják vele. Pedig ha megismernék a játék zamatát, biztos vagyok benne, hogy tetszene nekik! Lásd magadat Hóhér barátom! te vagy az élő példa. Te is hamarabb űlsz le egy COD4 arcad stílusú játékkal! Viszont látod te is nagyon jókat játszottál-játszol velünk a mai napig, és élvezed.
Igen ez tényleg így van!:) Azonban csak rólatok hallottam, mint magyar PR-esek... Ez tényleg így van? Vagy azért akad pár magyar magányos farkas a harcmezőkön vagy esetleg egy másik klán, közösség? Mosolyogva fogadjuk, amikor egymásnak üzengetünk egyik oldalról a másikra ,mert a balance nem engedi át a tagunkat. És közben írnak, hogy "Jé! Ti magyarok vagytok?" Jól nevelt gyerekekként rávágjuk, hogy mi olyat nem is ismerünk. :D És így bővül néha egy-egy új taggal a csapat. De ez nagyon ritka. Tehát igen vannak magányos farkasok! :) Más közösségekről viszont a m@k team, ami természetesen felugrik ilyenkor, veled az élen Hóhér, vagy akár az S64, de itt nem jelenthetjük ki egyértelműen, hogy PR csapatok lennének-lennétek.
Hát igen ebben igazad van! :) Bőséggel tudtok választani a serverek közül, vagy lehetne több is? Server szerintem van elég mivel itt 64 ember fér fel egyre, azonban sajnos magyarból van kevés a csatatereken. :(
Akkor gondolom nem, de azért felteszem a kérdést! Terveztek saját servert? Volt rá precedens, de az a közösség aktivitás szempontjából nem egy jó időszakban volt. Azóta is hetente előkerül a kérdés, de én még mindig ellenzem, ahogy eddig is. Költséges, és nem vagyunk hozzá elegen. Előbb szeretnék megélni egy 32v32 WAR-t egy külföldi csapattal.
Miért van az ,hogy a PR-ben a public servereken az is megtalálható, ami amúgy más "játékban" aligha, ez pedig a keményen összehangolt csapatmunka. Egy szóban, Egymásrautaltság! Például a katonai páncélosokban (a normál BF-ekkel ellentétben) két vagy három ember tartózkodik. Egy vezet, egy a löveget kezeli, és a tankok esetében a harmadik az 50-essel foglalkozik, a torony tetején. Kommunikáció nélkül, nos lássuk csak... Halottak! :D Ugyan így a gyalogság. A tiszteknek nincs lőszer utánpótlása. Az orvos, nem egy nagy harcos. A normál katonák nem tudják ellátni magukat. A géppuska kezelők (LMGsek) nem képesek gyorsan reagálni, és a speciális felszerelések, mint a páncéltörősök, mesterlövészek, mérnökök, légelhárítósok stbstb, Mindenki jó, egyvalamiben! De csak csapatban! És ezért akár csapattal, akár magányosan érkezel, kénytelen vagy együtt dolgozni a csapattársakkal vagy várhatsz az újraéledésre.
Hány éves tagok alkotják a HPRC csapat zömét? És persze a PR-es társadalmat úgy átlagosan? A mi közösségünk 15-40év körüli résztvevőkig terjed. Az adatok nagy része titkos. A nagyvilágból is körülbelül így valahogy.
Hol lehet titeket elérni az internet végtelen tengerén? A legkönnyebben úgy lehet velünk kapcsolatba lépni, ha TS3-mon azaz TeamSpeak3-mon az utp.hu IP címen és a 9987 porton csatlakozva megkeresik a HPRC kis birodalmát! ;) Xfire-ön is elérhetnek minket a http://www.xfire.com/communities/hunpr/ címen!
Köszönöm mások nevében az elérhetőségeteket! :) És mond, te mit gondolsz a PR készítő és fejlesztő csapatáról? Van jövője ennek a MODnak? A mod napról napra fejlődik. Változnak a szabályok, változnak a hangok, a skinek. Én 2008 végén kezdtem valamikor. Azóta rá se lehet ismerni honnan jött a játék, pedig a 0.84 volt, most pedig 0.95-nél tartanak. Rengeteg energiát fektetnek bele! Sajnos, vannak kötöttségeik is, amint azt olvastuk a forumokon, és nem írhatnak bele akármit. A BSS azaz a Black Sands Studios ma is dolgozik az ARMA2-höz készülő PR mod-on! Bevallom, ezzel annyit nem foglalkozom. Azonban azt tudom ,hogy a www.realitymod.com oldalán már jó pár hír volt róla... A beszéd témája még a PR2! Bár még csak terv, és nagyon nagyon kevés kész tény van róla, mindig elcsámcsogunk rajta. :)
Értem, hát ez jó hosszú interjúra sikeredett. :D Üzensz valamit a BF2 vagy esetleg a PR játékosainak mielőtt elköszönünk egymástól? A BF játékosoknak azt, ha tetszett az alapjáték vagyis a BF2, de már unod a banánt, vagy taktikusabb játék felé fordulnál mint például PR! Mi mindig várjuk az új tagokat! A már PR-ezőknek pedig azt, hogy lépj velünk kapcsolatba! Szerintem, minél többen vagyunk, annál jobb és izgalmasabb ez a játék!
Köszönöm szépen, hogy szántál rám egy kis időt és további sikeres és győzelmekben gazdag játékot kívánok nektek! Én köszönöm, hogy ránk gondoltál! És jó érzés volt ,hogy engem választott ki a csapat ,hogy képviseljem őket és persze örülök, hogy bemutathattam egy darabocskát ebből a nagyszerű játékból és csapatunkból!
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!